Boxbay
Bei diesem Projekt für Boxbay habe ich 3D-Gebäude und Animationen in bestehendes Drohnenmaterial integriert. Dafür war ein komplexes Compositing-Setup erforderlich. Die Staglstruktur wurde regelbasiert mithilfe von Unreal Engine 5 Blueprints generiert. Tracking, Texturierung, Beleuchtung und Rendering wurden in Blender umgesetzt. Im Auftrag von Reaze.